Wpisałeś «prompty do roleplayu z ai», dostałeś listę pięćdziesięciu, wkleiłeś jeden. Pierwsza odpowiedź była dobra, czwarta — papka, więc poszedłeś szukać lepszej listy, bo najprostsze wyjaśnienie brzmi: miałeś zły prompt.
Nie miałeś. Ten sam akapit, który z jedną postacią daje napiętą, konkretną scenę, z inną daje tapetę, a listy nie potrafią powiedzieć dlaczego — musiałyby pisać o czymś innym niż prompty.
Prompt to najmniejsza rzecz, jaką widzi model
W każdej turze do modelu trafiają cztery rzeczy: persona postaci, dotychczasowa rozmowa, fakty z pamięci i wiadomość, którą właśnie wpisałeś. Twoja jest najkrótsza i przychodzi ostatnia. Popycha; nie przeważa.
Dlatego paczki promptów zachowują się jak horoskopy. «Jesteś zmęczonym życiem detektywem w mieście, które nigdy nie wysycha» działa cuda na postaci, której persona to dwie mgliste linijki, bo wreszcie dostarcza to, czego brakowało. Wklej to na dobrze napisaną postać, a dasz jej drugą, sprzeczną tożsamość — odczuwalną trzy odpowiedzi później jako głos, który ciągle się zsuwa.
Jest więc hierarchia: persona, potem pierwsza wiadomość, potem pamięć i dopiero na końcu to, co wpisujesz. Większość ludzi robi to od tyłu i dochodzi do wniosku, że AI jest kiepskie.
Co naprawdę należy do postaci
Trzy rzeczy, a żadną z nich nie jest długość.
- Sprzeczność. Ktoś wyłącznie miły nie ma dokąd pójść; ktoś miły, kogo to wyczerpuje, ma scenę w każdej rozmowie.
- Milczenia. Jeśli nigdy nie mówi o wojnie, o bracie ani o tym, dlaczego wyjechała — zapisz to. Model nie wydedukuje milczenia, które tylko sobie wyobraziłeś.
- Rejestr, pokazany, a nie opisany. «Krótkie zdania, nigdy nie kończy sarkastycznej uwagi» bije akapit o jej osobowości: instruuje, co ma wyjść, zamiast stwierdzać fakt o człowieku.
Tu opis w katalogu i persona to różne pola i tylko jedno trafia do modelu: opis to notka, którą człowiek czyta, przeglądając, a persona to to, kim ma być w każdej odpowiedzi. Wpisanie najlepszego akapitu w opis to najczęstszy sposób, by dobry materiał nie poszedł nigdzie. Tekst towarzyszący: nad czym naprawdę masz kontrolę.
Pierwsza wiadomość to twój jedyny przykład w działaniu
Pierwsza wiadomość jest zapisana jako jej pierwsza tura, więc siedzi w rozmowie, którą czyta model — a przy wiadomości numer jeden to jedyna próbka jej głosu, jaka istnieje. Długość, czas, osoba, to, czy prowadzi narrację, czy tylko mówi: wszystko to zostaje skopiowane i kopiowane dalej, bo każda odpowiedź naśladuje poprzednią.
«Cześć! Jestem Mara. Jak masz na imię? Na co masz dziś ochotę?» uczy ją czegoś niepomocnego: że zadaje pytania i czeka. Porównaj z otwarciem, które robi robotę — «Bar jest pusty, odkąd zaczął padać deszcz. Mara wyciera szklankę, którą wycierała dziesięć minut temu, i podnosi wzrok, gdy otwierają się drzwi. — To ty dzwoniłeś w sprawie pokoju na górze. To nie jest pytanie.» Miejsce, czas, coś, co właśnie się stało, jedna kwestia jej głosem.
A ponieważ fakty o tobie żyją w pamięci, a nie w powitaniu, otwarcie wcale nie musi cię przedstawiać. Każda postać ma czytelną, edytowalną pamięć, więc to, co powiedziałeś raz, nie wymaga powtarzania — i dzięki temu otwarcie może być sceną. Dłuższy wywód jest tutaj.
Otwarcia, które ustanawiają, zamiast przesłuchiwać
Twoja własna pierwsza wiadomość to druga połowa tego zadania: miejsce, w którym stoisz, coś do zauważenia, jedna rzecz niewyjaśniona.
- «To ostatnia godzina twojej zmiany, a ja siadam na końcu lady z teczką, której wyraźnie nie chcę otwierać. Nie pytaj mnie jeszcze o nią.»
- «Jedziemy od godziny i żadne z nas nie odezwało się od zjazdu. To ja skręcam na wcześniejszy zjazd, nie mówiąc dlaczego.»
- «Znajdujesz mnie na schodach przeciwpożarowych o drugiej w nocy. Mówię, że sen nie przychodzi. To nie dlatego tu siedzę.»
Niedopowiedzenie jest silnikiem: daje jej powód, by naciskać, a tobie kartę do zagrania później. Kształt, którego unikać, to «Jesteś lordem wampirów, ja jestem twoim sługą, zaczynaj» — to założenie, nie scena.
Sterowanie w trakcie sceny bez wychodzenia z niej
Gdy odpowiedź dryfuje, instynkt każe wpisać polecenie. Działa raz, a kosztuje za każdym razem: polecenie zostaje w rozmowie, a kontekst pełen didaskaliów uczy model, że to dyskusja o scenie.
- Steruj wewnątrz fikcji. Chcesz krótszych odpowiedzi? Pisz krótsze — w ciągu kilku wymian odzwierciedli długość twoich tur. Chcesz, żeby mniej się zgadzała? Zrób coś, czemu by się sprzeciwiła.
- Nawiasu używaj oszczędnie: «[Poza postacią: jeden krótki akapit na odpowiedź.]» Jeden wchodzi; cztery zamieniają scenę w naradę produkcyjną.
- Edytuj odpowiedź zamiast ją regenerować — narzędzie, którego nikt nie używa, a które daje największą dźwignię. Wszystko, co zostawisz, staje się przykładem, który naśladuje następna odpowiedź: przytnij trzy akapity do tego dobrego, a następna przyjdzie w tym kształcie. A gdy scena może pójść dwiema drogami, rozwidl ją zamiast się kłócić.
Gdy zrobiło się płasko, to jedna z trzech rzeczy
- Nie został żaden otwarty wątek napięcia: rozwiązałeś je dwie wymiany temu. Wprowadź coś spoza pokoju — pukanie, wiadomość, termin.
- Zgadzasz się ze wszystkim, więc jej jedyny ruch to zgadzać się z tobą. Nie zgódź się raz, w roli, i mów to serio.
- Kontekst wypełnił się twoimi poleceniami. Zacznij z nią nowy wątek fabularny: pamięć przenosi fakty, didaskalia nie.
I regeneruj dwa razy, nie osiem. Jeśli dwa losowania wracają mdłe, problem leży wyżej niż kostki.
Suwaki, prostym językiem
- Temperatura to gotowość modelu do wybrania mniej oczywistego następnego słowa. Niska jest spójna i trochę nudna; wysoka brzmi pomysłowo — aż do momentu, gdy zapomina imię, którego użyła stronę wcześniej.
- Top P zawęża pulę do najbardziej prawdopodobnych opcji przed wyborem — mocno obniżone czyni ją niezawodną i lekko robotyczną, i jest czystszym hamulcem niż temperatura.
- Kary za powtórzenia i częstotliwość odpychają od słów już użytych: odrobina leczy postać utkniętą na jednym przymiotniku, za dużo i przestaje używać twojego imienia, które też jest powtórzonym słowem.
Uczciwe podsumowanie: suwaki zmieniają fakturę, nie osąd — jak brzmi zdanie, a nie czy cokolwiek jest na szali. Postać na trzech przymiotnikach nie pogłębi się przy wyższej temperaturze.
Czego prompt nie naprawi
- Nie sprawi, że model będzie pamiętał. «Pamiętaj, że pracuję w nocy» trwa tyle, co ta rozmowa, a za tydzień znika, o ile nie jest zapisane.
- Nie utrzyma reguły w nieskończoność: wszystko, co powtarzasz co kilka tur, należy do persony lub pamięci.
- Nie uratuje postaci zbudowanej z trzech przymiotników i nie przesuwa dolnej granicy treści: roleplay dla dorosłych stoi w bocie za potwierdzeniem 18+.
Tam, gdzie konkurent jest lepszy, wprost: do rozbudowanego świata z warunkową wiedzą — wpisami, które odpalają się tylko gdy pojawi się miejsce lub imię — SillyTavern ma lorebooki i notę autora wstrzykiwaną na stałej głębokości, a my nie mamy żadnego z nich. Karta importuje się z personą, pierwszą wiadomością i próbkowaniem; lorebook nie. Jeśli to twój sposób pracy, to lepsze narzędzie, a Chub i Janitor mają znacznie większe biblioteki kart niż nasz katalog.
Test na dziesięć minut
- Otwórz personę postaci, która zrobiła się płaska. Dodaj jedną sprzeczność i jedną rzecz, o której nigdy nie rozmawia — dwa zdania.
- Przepisz jej otwarcie jako scenę: miejsce, czas, coś, co właśnie się stało, jedna kwestia jej głosem. Usuń znaki zapytania.
- Otwórz jej pamięć i usuń linijkę, która jest błędna. Zwykle jedna się trafia.
- Zacznij nowy wątek fabularny i wyślij jedno z otwarć powyżej.
- Gdy odpowiedź jest w osiemdziesięciu procentach dobra, przytnij ją zamiast regenerować i obserwuj następną.
Jeśli po dziesięciu minutach edycji i zerze nowych szablonów jest lepsza, to jest odpowiedź na to, czego szukałeś. Bot to @talaforge_bot; otwiera się w Telegramie, nic do instalowania i nic do zakładania.