多數談創作者收益的頁面,都是寫來讓那個數字聽起來比實際大的。這一頁反過來,要講得具體一點 — 因為照著一個被灌水的數字做計畫的作者,放棄的速度是知道實情的人的兩倍。
簡短版:這裡沒有市集、沒有結帳頁,也沒有你自己定的價格。大家用自己喜歡的東西,而他們花掉的錢,其中一份會回到把他們帶進來的那個人手上。
實際上會走到這裡來的是誰
多數作者是帶著不爽來的,不是帶著好奇來的,而那個不爽通常是三件很具體的事之一。
他們在別的地方做了一個有特定口氣的角色,平台一直把那個口氣壓平。他們做了一個有過去的角色,平台一直忘記那段過去。或者他們只是想把一個角色丟給三個朋友,又不想逼那三個人去下載一個 App,結果找不到一個乾淨的方法。
所以第一件值得說清楚的事是:賺錢不是多數人來的原因。它是他們真正要的那件事終於能用之後,才多出來的一個選項。
做出來、試出來、再分享出去
這裡的角色不是一段話的提示詞。他有名字、有描述、有背景故事、有說話的方式、有開場的那一幕,還有一組照著他該有的感覺調過的取樣參數 — 更謹慎、更愛玩、更簡短、更囉唆。
每一個欄位永遠都能改,所以角色可以照著對話真正的走向一次次修,而不是一開始就得猜對。
然後去試。跟你自己的角色真的聊幾次。注意他在哪裡跳出角色。注意記憶在哪裡記錯了。調一調,再來一次。花二十分鐘做出來的角色和花一個星期做出來的角色,差別就在這一段;而跟他聊天的人就算說不出哪裡不一樣,也感覺得出來。
分享是一個決定,不是預設值。角色在你生出連結之前都是私人的。有不少作者從來沒分享過 — 他們做的是寫作用的工具,或是只給自己的陪伴角色,那也是把這個產品用完整了。
分潤實際上怎麼運作
分享連結就是整套機制。你生一條連結,貼到你的讀者本來就在的地方,點進來的人會直接落在跟你的角色的對話裡。沒有下載頁,也沒有註冊牆。
接下來訪客不是跳出就是留下來,這兩個數字在你的創作者面板上都看得到。從你的連結進來的人會被記在你名下,他們花掉的 Telegram Stars,其中一份會回來。
它不是什麼:不是一個商店。沒有結帳頁,你不能替角色標價,也沒有人向你買任何東西。這裡的經濟跑的是使用和歸屬 — 比較接近影音平台怎麼付錢給創作者,而不是應用商店怎麼賣東西。結論也一樣:會賺到錢的作品,是被人用的那些。
作者實際上賺到多少
這件事講白比講好聽重要。
- 少數幾位最活躍的創作者,靠推薦分潤賺到有感的金額。
- 多數人賺得不多。
- 很多人一毛也沒賺到,因為他們只分享給朋友,而朋友不會花錢 — 這是一個完全沒問題的結果,不代表哪裡失敗了。
數字是跟著讀者長的,不是跟著努力長的。一個寫得極好、但沒人看到的角色,收入就是零;在你花一個星期琢磨一份角色心理、然後期待平台幫你找到讀者之前,這件事值得先知道。把人帶過來,是作者這一邊的工作。
大家實際上都在做什麼
有幾種模式重複出現,而且沒有一種長得像這個品類的廣告在演的樣子。
寫小說的人拿角色來試對白 — 把反派丟進一個道德兩難裡,聽他怎麼替自己辯解。語言老師做一個有耐心的母語者,撐過三百則文法破碎的訊息還不跳出角色。玩角色扮演的人做一個對手戲搭檔,耐心比任何真人願意給的都多。
共同點是:角色是一個帶著性格的工具,而性格正是讓這個工具能用的那一部分。
之後這個角色可以走去哪裡
一個真的有讀者的角色,在分享連結之外還有兩條路,而且兩條都不是要你重做一遍的另一個產品。
他可以變成一個獨立的 Telegram 機器人,有自己的 @名稱,由 Telegram 建立、掛在你的帳號底下。從那裡他可以待在群組裡帶氣氛、用 Telegram Business 替你回客人的訊息,或者在你頻道貼文底下的留言區接話。
兩條路上都是同一個角色、同一份記憶、同樣改得動。公開出去不會把任何東西凍住。