大部分的比較文,是寫來讓某一個產品贏的。這一篇是寫來讓你不用再找了 — 而那有時候意味著把你送去別的地方。如果你要的是一個長期的 AI 伴侶,陪伴類 App 做得比我們好,下面那一節就是這麼寫的。
2026 年的 AI 角色圈分成六個類別,各自解決同一個問題的不同部分。先搞清楚你真正想要的是哪一類,比任何功能對照表都更快把選項收斂下來。
先講結論
Talaforge 是長在 Telegram 裡的那個選項:記憶可以編輯而且留得住、模型能聊到一半換,還有一套帶歸屬追蹤的創作者分成。不用安裝、不用另開帳號,你寫的東西也不必經過 App 商店審查。
| 能力 | Talaforge | 陪伴類 App |
|---|---|---|
| 安裝 | 不用 — 在 Telegram 裡跑 | 要去 App 商店下載 |
| 帳號 | 你的 Telegram 身分 | email 加密碼 |
| 模型選擇 | 五個,聊到一半能換 | 一個自家模型,通常不透明 |
| 記憶 | 可編輯,分角色分話題,你看得到 | 多半藏著或不透明 |
| 分支 | 任何一則回覆都能岔出去,兩條都留著 | 單線;想重來只能往前刪 |
| 付款 | Telegram Stars,不用綁信用卡 | 信用卡或 App 商店內購 |
| 語言 | 36 種,自動判斷,RTL 原生支援 | 以英文為主 |
| 作者收益 | 分享連結的推薦分成,可歸屬 | 通常沒有 |
| 成人模式 | 在機器人內完成年齡確認之後 | 各家不一 |
主流的角色聊天
Character.AI 的使用者規模最大,2022 年由幾位前 Google Brain 的工程師創立。Janitor AI 走網頁路線,靠社群上傳的角色卡加上使用者自備的 API 金鑰。Chai AI 以手機為主,用滑卡的方式發掘角色。它們共用同一個形狀:一個 App 或網站、自家或代理的模型,以及一個圍牆花園式的帳號。
這一類在「發掘」這件事上是真的強。如果你想翻翻幾千個別人寫好的角色,十秒鐘就開始聊,它們就是為此而生的。
從那裡走過來我們這邊的人,通常是為了三件其中之一:打得開也改得動的記憶、不換角色只換模型的能力,或者單純想在自己本來就開著的通訊軟體裡跟角色講話。
陪伴類 App
Replika 由 Luka Inc. 在 2017 年推出,是最早走進大眾的 AI 陪伴產品。Kindroid 以手機為主,客製化做得很深。Nomi.ai 能同時處理多個角色,還有群聊功能。DreamGF 和幾個比較小的新進者講的是同一件事:跟一個 AI 的一段持續關係。中文圈也一樣 — Dcard、PTT 上被推薦的多半是這一類,像 AI 織夢、HakkoAI、LunaTalk 這些主打中文陪伴的 App。
我們站在這個類別旁邊,而不是對面。Talaforge 的形狀是角色和場景,不是陪伴。
如果你要的是一個長期的 AI 伴侶、每天都是同一個存在,陪伴類 App 就是為此設計的,而且做得更好。很多角色、很多場景,才是我們擅長的形狀。這是兩種不同的產品,選錯會浪費你好幾個月。
動漫那一角
來自 MiniMax 的 Talkie 是遊戲化的手機 App。Yodayo 是把圖像生成和角色聊天放在一起的瀏覽器社群。Sakura.fm 和 SpicyChat AI 也踩在鄰近的地盤上。
動漫風的角色在這裡也成立 — 創作者發表的角色有不小一部分落在這個調性上,而圖像那一邊會讓同一張臉跨場景保持不變,不是每次重擲。我們沒有的是一個專屬的社群站:發掘這件事發生在 Telegram 裡,不是一面畫廊牆上。
本機與開源工具
SillyTavern 是進階使用者的前端,在自己電腦的瀏覽器裡跑,後端你想接什麼就接什麼 — 本機模型、雲端 API、KoboldAI 都行。Backyard AI(以前叫 Faraday)是離線聊天的桌面 App。RisuAI 和 KoboldAI 補齊這一角。
它們贏在客製化,也贏在「整套跑在你自己的硬體上」;輸在安裝設定,以及你的機器撐得住多大的模型。
我們是這筆交易的雲端版本:沒有東西要安裝、沒有模型要下載,換模型是一次點選。取樣預設值以 JSON 匯出匯入,所以在 SillyTavern 調好的一組參數可以直接搬過來,不必憑記憶重建。
主打限制較少的平台
CrushOn.AI、SpicyChat、CandyAI 這一類產品,主打的就是尺度。
成人向的角色扮演在這裡也成立,只是安排方式不同:機器人內部有一道明確的年齡確認,確認之後才由你自己選擇開啟,而某些底線無論如何都不會鬆動。公開的網站就維持你現在看到的樣子 — 全年齡,不會有任何暗示性的東西藏在後面。
被拿來玩角色扮演的通用助理
Poe 把很多聊天模型聚在一起。ChatGPT、Claude、Gemini 是通用助理,而不少人把它們拿來做角色的事,做得還不錯。
它們贏在模型的廣度,也贏在你一天當中其他所有事情它們都能幫上忙。它們輸掉的是角色扮演專用的那套機件:沒有能撐過開新對話的角色記憶、沒有分支樹,也沒有辦法讓寫出角色的人拿到收益。
如果角色扮演只是你在一個本來就有的工具裡偶爾做的事,通用助理是個合理的答案。如果它就是你在做的那件事,專門為它做的那些零件,大概一個禮拜之後就開始有感覺了。
真正把它們分開的是什麼
把行銷話術剝掉,只有四個差別真的在幹活:
- 記憶是你讀得到、改得動的東西,還是發生在你身上的東西。
- 模型是你每一幕都能挑的選項,還是平台固定的屬性。
- 岔出去的那段對話,會不會讓你賠掉原本那一段。
- 寫出這個角色的人,看不看得到享受它的那些人帶來的任何東西。
其餘的 — 角色總數、App 的精緻度、發掘動態牆 — 在一開始很重要,到第二個禮拜就不重要了。
上面提到的每一個產品都屬於各自的商標持有者,這裡只按形狀描述,不做排名。這一頁沒有任何聯盟連結,也沒有任何一段是業配。