Чистый лист губит больше персонажей, чем плохой текст. Большинство конструкторов открываются дюжиной пустых полей — имя, возраст, характер, предыстория, сценарий, приветствие, примеры диалогов, — и честная реакция на это — закрыть вкладку.
Поэтому здесь отправная точка — одно предложение. Всё остальное генерируется из него и отдаётся тебе на правку.
Одно предложение, потом правки
Напиши в одну строку, кто он. Отставной контрабандист, держащий бар на станции, куда никто не летает. Учительница композиции, которая добрее, чем хочет казаться. Этого достаточно, чтобы получить полноценного персонажа — персону, голос, первое сообщение, облик.
То, что приходит в ответ, — черновик, а не приговор. Каждую его часть можно править, и правка здесь — нормальный путь, а не спасение после неудачи.
Если первая попытка близка, но всё же не то, перегенерация даст другую версию той же идеи, не тронув ничего из того, что ты уже поправил.
Из чего состоит персонаж
Когда знаешь части, править гораздо быстрее: понятно, какая именно из них даёт то, что ты видишь.
- Персона — слой личности: имя, голос, манера, история, привычки. Именно это модель просят воплощать в каждом ответе.
- Первое сообщение — то, с чего персонаж начинает; оно задаёт сцену и тон сильнее всего остального, что ты напишешь.
- Облик — закреплённая внешность, которая применяется к каждому изображению, чтобы сцена за сценой возвращалось одно и то же лицо.
- Модель по умолчанию и сэмплинг — инструмент и то, как на нём играют. И то и другое можно менять в любой момент, в том числе посреди разговора.
- Память — начинается пустой и заполняется по ходу разговора. Редактируется, отдельная для каждого персонажа и каждого топика.
Если персонаж у тебя уже есть
Если ты писал персонажей где-то ещё, их можно забрать с собой. Несколько распространённых в сообществе форматов карточек персонажа импортируются напрямую — карточка — это переносимый набор из персоны, первого сообщения, модели по умолчанию и параметров сэмплинга.
Пресеты сэмплинга живут отдельно и импортируются как JSON, так что настройки, накопленные в другом фронтенде, переезжают вместе с тобой, а не восстанавливаются по памяти.
Что на самом деле входит в «бесплатно»
Создавать персонажей бесплатно, и начать с ними разговаривать — тоже. Нет лимита на число персонажей за пейволом и нет премиум-тарифа, который открывает редактор.
Энергию расходует генерация — ответы, изображения, голос, — а пополняется энергия за Telegram Stars прямо в чате. Есть дневной потолок, чтобы затянувшийся вечер не опустошил баланс, а неудавшаяся генерация не списывается.
Карта для пополнения не нужна — всё проходит через Telegram Stars. Это реальное отличие от платформ, которые требуют карту раньше, чем ты успеешь понять, нравится ли тебе продукт.
Чтобы получилось хорошо, а не просто работало
Три вещи отличают персонажа, который держится неделями, от того, что выдыхается к третьему разговору.
Пропиши противоречие. Персонаж, который только добрый, надоедает к десятому ответу. Персонаж, который добрый и которого это выматывает, — тому есть куда двигаться.
Ограничения — в персону, а не у себя в голове. Если он никогда не говорит о войне, так и напиши: модель не угадает молчание, о котором ты не сказал.
Правь память рано. Первые несколько фактов, которые персонаж запишет, задают рисунок всему остальному; исправить неверный в первую неделю куда дешевле, чем распутывать на второй месяц.
Куда персонаж может пойти дальше
Созданным персонажем можно поделиться ссылкой, которая отслеживает атрибуцию: если кто-то пришёл по твоей ссылке и потратил, доля возвращается тебе.
А ещё он может стать отдельным Telegram-ботом со своим @username — его создаёт Telegram, и он принадлежит твоему аккаунту. Ни то ни другое не отдельный продукт, под который надо всё переделывать; это то, что уже написанный тобой персонаж умеет.